約 4,708,363 件
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全体 ウィンドウ(クライアント領域)のサイズは800x600とし、ウィンドウモード、全画面化に対応予定。サイズ変更は不可。 おおよその画面デザインはFC版ウィザードリー#1を参考とするが、必ずしも同じにせず、情報表示、操作性を考慮して変更する場合もある。 操作はキーボードのカーソルキーなどを利用したカーソル移動形式とする。ショートカット(例えば3を押したときに三番目のメニュー項目に移動)については検討項目とする。ショートカットには対応しない。コントローラでの操作には対応予定。 画像は特に指定が無い限り全てPNG(フルカラー)形式で作成する。 街・城 街や店内では状況に応じた一枚絵を表示し、それ以外の領域に行き先・売買品のリストやパーティーメンバーのステータスなどを表示する。 ダンジョン移動シーン 基本ワイヤフレーム表示でダンジョンを移動する。(ただし将来的にフルグラフィック表示に対応できる作りにしておき、切り替えができるようにするかもしれない。) どれくらい遠くまでダンジョンを表示するかなどの仕様はオリジナルに準拠させる。 イベントシーンでは一枚絵を表示できるようにし、必要に応じて表示させる。 戦闘シーン 敵グラフィックは250x350を1枚分のサイズとし、戦闘画面の背景は黒(#000000)とする。 敵グラフィックは背景を戦闘画面の背景色(#000000)で塗りつぶしておき、重ね合わせ処理を行わない。 不確定グラフィックについてはグレースケールで作成する。 敵グラフィックは前から2グループ分の2枚を同時に表示させる。(※1枚に変更する可能性有り)
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小林恭子ほか「日本人が知らないウィキリークス」(2011) 日本人が知らないウィキリークス (新書y) 評価 ★★★☆ ひとこと ウィキリークスについて、様々な角度からまとめた一冊。 2011年2月という現在進行形のなか、 テレビ報道などからでは得られない情報をさくっと理解できる良書。 分類 社会科学総記 新書 目次 ウィキリークスとは何か 加速するリーク社会化<塚越健司>リークサイト「ウィキリークス」とは組織形態 編集主幹 ジュリアン・アサンジ その他のメンバー、顧問等 ウィキリークスの情報公開 賞賛と批判最初のリーク ケニア元大統領の汚職 メディア賞受賞 アメリカ軍にまつわるリーク ジュリアス・ベアー銀行をめぐる汚職 サラ・ペイリンメール公開事件 イギリス国民党の党員名簿事件 アイスランド カウプシンング銀行の内部情報とIMMI採択 2010年 変化するリーク方法イラク米軍誤射映像公開(コラテラル・マーダー) アフガニスタン紛争関連資料公開事件 大手メディアとの連携 イラク戦争関連米軍機密資料公開事件 米外交公電公開 公電公開後の動きDDoS攻撃とサービス拒否 アサンジの逮捕~保釈へ その他のリークサイト 加速するリーク社会化ウィキリークスの革新性 善悪論を超えて ウィキリークス時代のジャーナリズム<小林恭子>ジャーナリズムとリークジャーナリズムとは 内部告発者を守る法的制度 「報道の自由」 「公益」を理由にした機密報道 「機密」扱いの妥当性 国家機密のリーク報道イスラエルの大量破壊兵器とバヌヌ 政府側で負けた機密情報の暴露 ペンタゴン文書 リーク報道をめぐる様々な評価ペンタゴン文書事件とウィキリークスの共通点と差異 ウィキリークス時代のジャーナリズムウィキリークスへの様々な評価 分散、「モジュール化」するジャーナリズム 「共同作業」の具体例 ウィキリークス時代のジャーナリズムとは 「ウィキリークス以後」のメディアの10年に向けて<津田大介>「ネットメディアにおける9.11」 アサンジが提唱する「科学的ジャーナリズム」 ネットの特性を生かすウィキリークス 「ウィキリークス以後」のジャーナリズムの形 ジャーナリストたちの新しい役割 ジャーナリズムのマネタイズ 調査報道の新潮流 ウィキリークスと調査報道 激変するメディア環境と政治家たちの「スタンドプレー」 新たな報道の流れ 「権力監視の分散化」と「メディアによる検証機能の再評価」 ウィキリークスを支えた技術と思想<八田真行>技術的なプロジェクトとしてのウィキリークス 匿名性の確保 いわゆる「匿名」が「匿名」でない理由 ウィキリークスの工夫 記録を残さない PRQによる防弾ホスティング Torによる匿名化 Torとは Torの仕組み オニオン・ルーティング 「保険ファイル」の2つの役割 ウィキリークスはどこから来たのか サイファーパンクの復活 サイファーパンクの第一次大戦 ウィキリークス後の世界で 米公電暴露の衝撃と外交<孫崎亨>アメリカ国内での騒動 前代未聞の情報漏えい事件 暴露されて外交文書には何が含まれているのか 専門家からの意見聴取 国務長官自ら諜報活動を指示 日本関連の情報の意味 日米外交の類似 何故米国外交文書の大量流出が生じたか 今後の外交関係に与える影響 ウィキリークス以後、外交はどう変わるか 「正義はなされよ、世界は滅びよ」 ウィキリークスにとって「公益」とは何か<浜野喬士>連鎖する内部告発の流れ 内部告発論の基本的ロジック 内部告発から公益通報へ ハイポリティックスにおける公益性 カントの「公表性」 「純粋公益」と「純粋民主主義」 公益を語るのは誰か?:「パレーシア」の問題圏 絶対的透明性 「三つ子」のテロリスト 「正義はなされよ、世界は滅びよ」 主権の溶解の時代に ウィキリークスは革命か?<白井聡>「歴史は繰り返す」。だが、いかなる歴史が?ボリシェヴィキ革命との類似性 秘密外交の暴露 国家主権破壊の企て カリフォルニアン・イデオロギーの政治的帰結ジュリアン・アサンジの思想 カリフォルニアン・イデオロギー カリフォルニアン・イデオロギーの自己超克 主権の溶解カール・シュミットの主権論 決断としての国家機密 揺らぐ暴力と徴税権の独占 おわりに 気になる表現 メモ ジュリアン・アサンジ(1971生まれ。オーストラリア人) ウィキリークス(2006年設立。1年60万ドル程度の運営費は寄付で賄う。) オープンリークス(元同僚のドイツ人ダニエル・ドムシャイトにより設立) ウィキリークスの革新性既存メディアを効果的に利用。公開情報を事前に大手メディアに提供。 高レベルの情報源秘匿技術を元にした安全な「リークツール」を発明 ジャーナリズムの原則ジャーナリズムの最初の義務は真実である 最初の忠誠の対象は市民である その本質は検証の規律である ジャーナリズムに従事する者は取材対象から独立を維持すべきである ジャーナリズムは権力の独立した監視者であるべき 公的な批評と歩み寄りのための場を提供するべきである 重要な事柄を興味深く、関連性を持たせて報じるよう努めるべきである ニュースを包括的に、バランスが取れているように報じるべきである ジャーナリズムに従事する者はそれぞれの良心に従うことが許されるべきである (情報の受け手となる)市民には権利と責任がある ウィキリークスの工夫(ただし、ウィキリークスが「ハニーポット]である可能性も?)サーバ側でログをとられないようにするWiki編集履歴等の機能を無効 受け取った文書のアカウント名等が含む部分は機械的に削除 ホスティング・サーバのログを取らない“防弾ホスティング”(スウェーデン PRQ) サーバ側出ログをとられていたとしても匿名性が保たれるような手段を提供するTor(The Onion Router)。何重にも暗号を掛け、中継地点では、自分のところで開いたまでの情報を捨てて伝送する方法 カリフォルニアン・イデオロギー英国学者 リチャード・バーブルック、アンディ・キャメロンが1998年に提起 われわれの労働も余暇をも一新してしまいうる高度情報化社会の登場を言祝ぐ言説を総称 情報技術の革新が進むことによって、人々の創造性は相乗的に高まっていき、生活は飛躍的に豊かになる一方で、自由な働き方が現実に可能なものになる。この際、情報技術の革新=自由の高度化として定義されるがゆえに、政府その他の公共機関によるねっと空間への規制は、いかなる形であれ、忌わしいものとして捉えられる。=一種のサイバー・アナキズムとして現れる。 参考文献 武田徹「“暴露装置”ウィキリークスは公益にかなうのか?」(日経ビジネスオンライン, 2010年12月28日付) 神保哲生「ウィキリークス問題への一考察」(ブログ、2010年12月10日付) スティーヴン・レビー「暗号化 プライバシーを救った反乱者たち」 諸永祐司「ふたつの嘘」 櫻井稔「内部告発と公益通報」 カント「永遠平和のために」 フーコー「真理とディスクール:パレーシア講義」 チャールズ・タウンゼンド「テロリズム」 浜野喬士「エコ・テロリズム 過激化する環境運動とアメリカの内なるテロ」 カー「ボリシェヴィキ革命 1917-1923」 レーニン「国家と革命」 白井聡「未完のレーニン」 キャス・サンスティーン「インターネットは民主主義の敵か」 カフカ「変身」 ソルジェニーツィン「収容所群島」 ケストラー「真昼の暗黒」 ヨゼフ・シュムペーター「租税国家の危機」 ピーター・W・シンガー「戦争請負会社」
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未デザイン倉庫とは? 2012年のスレにてデザインされなかった案を保管しています。 現在は未デザイン案を保管しない方針となっています。ご了承ください。 2012年01月 2012年02月 2012年03月 2012年04月 2012年05月 2012年06月 2012年07月 2012年08月 2012年09月 2012年10月 2012年11月 2012年12月 当wiki内に掲載されているすべての文章、画像等の無断転載、転用を禁止します。 [ トップページ ] [ ルールブック ] [ 削除ガイドライン ] [ よくある質問 ] [ 管理人へ連絡 ]
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【重要】当wikiの基本デザイン変更について 2012/11/6記載 @wikiより基本デザインについて、11/26より現在のデザインから構造が刷新されたVer2に【強制的に】置き換えられるとの連絡がありました。 →@wikiテンプレートの置き換えについて:http //www1.atwiki.jp/guide/pages/2432.html 現時点にて先行して変更が可能ですので、11/26より早めに変更し、ご利用の皆様に不具合がないか確認していただく予定です。 ただし、管理人にて試しにver2に変更してみたところ、メニューが右表示になってしまいました。(すぐに元のデザインに戻しております) 現在@wikiに不具合修正依頼を出しております。 ver2への変更は不具合修正後に致しますので、しばらくお待ち下さい。 ※ver2変更によりどの程度変わるかは、修正後でないとはっきりとは分かりません。(ざっと見た限りでは見た目的には変わらないように思えましたが・・・) ■当wikiの基本デザインについて 現在:新デフォルト(+CSSをカスタマイズ済) 変更後:新デフォルトver2(+CSSを現在と同じようにカスタマイズ予定) ※オレンジ色を基調とし、左側にメニューを表示させる表示形式です。 当wikiではメニューの幅などをCSSにてカスタマイズしております。 ■「新デフォルトver2」にて発見した不具合内容 メニューが右側になってしまう。(表示確認の際は、CSSのカスタマイズも現設定と全く同じにしています) 2012/11/8追記 @wiki管理人様より修正実施の連絡が来ましたので、「新デフォルトver2」を確認しましたところ、メニューが左表示に変わっていました。 ただし、現状と表示が(悪い方向で)かなり変わっていました。そのままでは見辛過ぎて使用が厳しい状態です。 具体的には以下の状態です。 横幅840pxで固定表示で、それ以上画面を広げてもページが広がらない。しかも、ほとんどの曲の曲番号・配信日が2行表示になる。(→私の勘違いだったようで、曲番号・配信日は1行表示でした) 表の罫線が非表示(これが一番厳しいです) 現在のCSSカスタマイズ設定では変更不可能(私の力量では見やすいようにカスタマイズができませんでした) ※これらの表示は、基本デザインの構造変更の為で、恐らく仕様だと思われます。デザインを変更するか、CSSでカスタマイズするしか解決する方法はないでしょう。 そこで、他のver2の基本デザインを試しましたところ、「オレンジロゴ(2カラム)ver2」だと、見た目は変わりますが現状に近い(むしろ現状より良い)表示になるようです。 具体的には以下のとおりです。 ・横幅表示が(恐らく)840px以下にならない設定と思われ、画面を小さくしても極端に見辛くならない。 ・画面を広げた場合はページが画面サイズに併せて広がる。 ・最小の840px表示でも曲番号・配信日が2行表示にならない。 「新デフォルトver2」の表示改善が厳しそうなので、こちらのデザインに変更しようかと考えております。 サンプルとして、私個人で作っているwikiにて「オレンジロゴ(2カラム)ver2」形式で表示してみました。 →http //www14.atwiki.jp/practice_tomoty/pages/18.html(→「新デフォルトVer2」に変更) 後日当wikiでも実際にこちらの形式に変更し、ご利用の皆様に問題がないか確認していただく予定です。 (その際は、比較対象として管理人個人wikiの方を「新デフォルトver2」表示にしたいと思います) 2012/11/11追記 本日(11/11)より当wikiの基本デザインを「新デフォルト」から「オレンジロゴ(2カラム)ver2」(CSSは現在と同じカスタマイズ設定)に変更しました。 また、私個人のwikiの表示を「オレンジロゴ(2カラム)ver2」との比較の為、「新デフォルトVer2」(CSSカスタムなし)に変更しました。 →http //www14.atwiki.jp/practice_tomoty/pages/18.html (「新デフォルトVer2」は現在のCSSカスタムをそのまま用いると逆に表示がおかしくなるのでカスタムなしです) もし、CSS等で表示を改善できる方法をご提案できる方がいらっしゃいましたら、お知らせ下さい。 ※参考:現在のCSSカスタム設定 body{ font-size 12px; } a link{color #26c;text-decoration underline;} /*未アクセス*/ a visited{color #f63;text-decoration underline;} /*既アクセス*/ a active{color #090;} /*選択されている状態*/ a hover{color #2b2;text-decoration none;} /*マウスが上に乗っている状態*/ #main td, #menu_body2 td{ font-size 11px; } #main tr, #menu_body2 tr{ font-size 11px; } #wrapper,#header,#content{ width 100%; /* IE5 */ width 100%; } #wrapper{ width 100%; /* IE5 */ width 100%; margin 0 auto 0 auto; text-align left; background-color #ffffff; height 100%; } #menu{ overflow visible; word-break break-all; width 17%; float left; background #fff; } #main{ float right; width 83%; background-color #ffffff; }
https://w.atwiki.jp/mandarin/pages/10.html
仕様やデザインに関する注文す。当該URLとともに記入してね。 レビュー部分のアマゾンDBから読み込む部分は、アマゾンレビュアーが書いたレビューは読み込まない設定に。たとえばhttp //filmore.jp/page/index.php?type=review_list rev_id=B00009V9F7 ほかにもたくさんありますが。
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真の自己の発見 本当の自分とは、自分というものの本体とは何かとありましたが、自分で考えてみても正直よくわかりませんでした。自分=自分の肉体というわけではないし、欲望が自分というわけでもない。真我に気づくということは大変難しいことなのではないかと思いました。真の自己の発見は一生達成できない人も多いらしいですが、発見するために意識して追及していきたいと思います。 この話の中に出てくるように、馬みたいに暴走して先に進んでしまうようなことにな らないためにも、判断力・理性によって冷静にならなくてはならないと思ったし、そのためにも目的を忘れてはいけないと思いました。他の人が自分と違うことをしていると気になってそっちに行ってしまうこともあるけど、自分を見失わないように努力しようと思う。 この章を読んで、「自分はなんのために生きているのか」考えさせられました。デザインを学ぶ他にも、趣味はたくさんあります。でも、その趣味を堪能するために生きているわけではありません。デザイナーになるためかと聞かれたら、確かに日本や世界で有名になるという憧れはありますが、 そんな大きな存在になるために生きているわけでもないような気がします。「自分だけが与えられたポジション」というものが見つけられていません。でも、デザイナーにはなりたいです。学校に行っているのはデザイナーになりたいからであって、課題を投げ出して自分に幻滅するためではない ことは確かです。「自分の行かなくてはならない方向」は、現時点で「単位を落とさずに進級、卒業すること」です。思っていたより単純で浅はかな答えにたどり着いてしまったのですが、学生の自分にとっては 重要な土台の部分だと思います。“真の自己の発見”からそれてしまったような気がします…すみません… 真の自己というものを一度や二度足らず考えたりするのですが、やっぱり自分を見つめるということは難しく、結局答えなんて見つかりません。まず、答えがあるのかわかりませんが。真の自己とは違うかもしれませんが、今回天職発見シートをやってみて自分を振り返り、少しは見つめ直せたかなと思いました。自分はまだまだ生きていかなくてはいけないと思うので、ゆっくり真の自己を見つけていきたいなと考えました。 真の自己の発見を読んで、自分の欲望は自分の本体ではないということがわかりました。わたしはまだ自分の中の真の自己に気付けていません。なのでこれからいろんな経験や体験をして自分の真の自己に気づいていけたらいいなと思いました。 真の自分は何かと考えたとき自分のからだが自分だと思ってしまいがちですがそれは違うことなんだなと分かりました。真の自分は欲望とか判断力とかそのさらに奥にある真我なんだとこの本を読んでわかりました。そして真我に気づくと自分のやるべきこと生き方がおのずと分かっていくのかなと思いました。 真の自己とは何か?考えると容易に言い表すことができない。自分を知ることで、成熟した大人になることができる。しっかりした大人になるには自分自身を省みる必要があるようだ。これまではそのうちに自分とは何かが分かるようになるものだと思っていた。ただ何となく生きているのが自分だという気もするし、誰かを目標として生きているのも自分だと思う。自分は・・・と考えていくと1つには収まらないものなのだと思う。これからも考えていきたい。 今まで『真の自分』なんて考えたこともありませんでした。私自身とはなんだろうみたいなこともあまり考えたことはなかったので正直わかりません…。この本で言う真我の願いに沿うと、「自分が役に立ちたい」今年起こった東北大震災の影響で風評被害にあっている農家のイメージや、今外国から見る日本のイメージを変えられるようなデザインで少しでも助けになれるようなデザイナーになりたいと今考えています。これは今年文化デザイナー学院に入学して、入学式で校長先生のお話を聞き、更にいろいろなニュースを見て思うようになりました。 本当の自分はどこにあるか、また、真我とは何か?を考えるのはとても重要なことだと思いました。目に見えるものだけの世界で考えたりする、とあったが、自分もそうなりがちなので気を付けたいです。 私は、真の自己の発見は難しいことだと思います。これらが明かされると、人間とは何か?ということも分かるような気がします。この本では人間とは、欲望と理性と判断が絡み合ってできているだけではないと言ってるように聞こえます。欲望や理性や判断の下に本当の自分…真我というものが存在するのだということをこの本では言っています。では、真我とはいったいなんなのか?余談ですが「シンガ」と打っても漢字がでてきません!この本が作った新語ということになるのでしょうか。ますます「シンガ」がわかりません!この本では「真我がわかると自分の生き方もわかる」と唱えてます。普段から意識して自分の生き方がこれで合ってるのかどうか考えることが重要です。 自分を客観的に見つめることで、自分のなかの人格構造みたいなことに早くから気づくことができるのではないのかと思います。 そして早く気がつくことで、自分が自分の心のなかで一生をどういう風に過ごせと指示をだしているのかをあらかじめ早い段階で考えて置くことが大事だと思いました。 「真の自己の発見」を読んでなるほどと思ったことがありました。この本(心の自立)の中で真我と言う言葉が、出てきました自分で考えた事自分で築いた事自分の欲望などは、ホントの自分の奥の奥では違う事なんだとありました。真我を本当にわっかている人はこの世の中にもごく多数しかいないと実際にそうでした。多くの大人にあなたは、なんのために生きているんですか。と聞いて100中数名の人しか答えられないと思います。自分もそう聞かれて答えられないと思います。しかも真我は、人生の先輩を見てもそれが真我なんだと言う人もなかなかいないと思います。自分自身で考えそして自分なりの答え(真我)を見つけられないといけないだなぁと思います。これから相手に「あなたはなんの為に生きているんですか?」と言うはれてちゃんと答えられるようにしていきたいです。 読んでまず思ったことは、自分はこうだ!とはっきり言うことができるかどうかです。正直、はっきりと人に言える自信はまだありません。経験も考え方もまだまだ浅いと思うし、こういうことを今までちゃんと考えたことがないからです。文中に「一生達成できない人も多い」とありますが、僕は今からでも深く考え、真の自己の発見をしたいと思います。自分の生き方を見つけ、充実した人生を送りたいからです。 本当の自分を見失わないためには周りに流されない事が必要だと思います。自分が何をしたいのかたまに見失う事があります。自分の事は自分が一番よく理解していなければならないと思います。人の意見を聞き入れるのも大切ですが自分を引き出すのも自分でそれによって周囲の意見を超えたアイディアが出てきたり、新しい自己の発見があると思います。この機会に自分自信を見つめ直して少しずつでも理解して行こうと思いました。 一度は真の自分って何だろうと考えた事もありましたが結局何が何だかよく分からず答えが出ませんでした。それで欲望や判断など生活しているありのままの自分が真の自分かなと少々感じてきたと思ったらこの本で違うと書かれていたので驚きました。欲望がありそれが暴走しないようにコントロールするその奥深くに本当の自分が見えるとありましたがやっぱりなかなか自分を見つめるのは難しいです。ゆっくりでもいいから自分という存在を追求し見つめ直してみたいと思いました。 自己の発見とは自分が考えてる以上に深いものだと思いました。食欲・性欲など自分自身がほしているものだと思っていましたが自分の体が生理的にエネルギーを必要としているために食欲・性欲などの減少がおこると思います。又、真我(真の自分)を追求していくことで本質的な自分自身が見えてくると思います。 何が自分なのか?ということを考えたとき、初歩的な段階にいる人は自分の肉体が自分だと思い、目に見えるモノだけの世界で考える。次の段階にいる人は、自分の欲望が自分だと考える。 それよりさらに次の段階にいる人は、自分の判断力が自分だと考える……ということがわかりました。今まで出会った人の中で、イマイチ理解できなかった人が大勢いるんですが、そういえばその人たちは目に見えるモノだけで判断する人だったなあ~と思いました。ああいう人たちは、初歩的な段階にいる人だったんですね。本当に何のために生きるのか?の問いに「私はこのために生きている」と即答できる人は幸せな人だなあと思いました。何のためにも生きることができない人は、結構いると思うので……。 この話を読んで「自分」とは結局なんなんだろう、と改めて考えてみましたが、いまいち自分の納得のいく答えは出ませんでした。「自分」というものが未だに不明確な気がします。これから本当の自分、真の自己を発見していき、自分が進むべき道を見つけていくことが大切なのかなぁと思いました。なかなか自分を見つめることは難しいですが、それでも自分自身の存在を考え、自分が嫌いにならない程度に見つめ直していきたいと思いました。 この話を読んで「自分」とは結局なんなんだろう、と改めて考えてみましたが、いまいち自分の納得のいく答えは出ませんでした。「自分」というものが未だに不明確な気がします。これから本当の自分、真の自己を発見していき、自分が進むべき道を見つけていくことが大切なのかなぁと思いました。なかなか自分を見つめることは難しいですが、それでも自分自身の存在を考え、自分が嫌いにならない程度に見つめ直していきたいと思いました。 真の自己とは自分の中で一体なんなのか、私は未だに見つかっていません。ですが、真の自己を発見し、自分の道筋をはっきりさせることは生きていく上で重要なことなんだと思いました。「混熟社会」のところで、「20歳を超えた人でも1年生から6年生以上の差がある」というのは分かるような気がしました。真の自己を発見することは子供から大人に抜け出すことへの近道なのではないかと思いました。 真の自分とは自分の肉体でも欲望でも判断力でもないということに気づいた。そして本当の自分は自分自身の一番根本的な部分であり、自分が役に立ちたい、自分の使命を充分に果たし活かされたいなどそのために成長、向上することというのが分かった。また、「よく考えてみると今まであまり振り向かなかったことの中に自分の本当の生きる意味があるというように気がつく。」というところを読んで、自分は今までそんな事を考えた事がないのでよく分からないがこの事に気づく事が大事と書いてあったので気付きたいと思った。 自分とは何だろうとあらためて考えてみると、正直難しいし分からないです。でも、からだも自分、何かやりたいとかいう欲求も自分、はい・いいえを決断するのも自分だけど、そういうのは当たり前で本当の真我というのは、何かしてあげたいとか自分の心なんじゃないかと思いました。まだ、真の自己の発見は出来ていないけど、これから発見出来ればいいなと思います。 真の自分とは何か。ふと考えたりするけれど、よくわかりません。本には「真我に気付くと自分の生き方が見えてくる」と書いてありました。自分自身の一番根本的な部分から出てくる意向・・・私はまだそれに気付いていません。だから周りに流されたり、何をすればいいかわからず立ち止まったりしてしまいます。これから生きていく中で真我に早く気付き、人に流されることなく自分の道をしっかり進んでいきたいと思いました。 私が真の自己の発見を読んで思ったことは、冷静に自分自身を見つめるということです。この日の別の課題に、人生のテーマを探す課題がありますが、まさに自分の人生のテーマを探すことが大事だと思いました。欲望や理性を上手く役割分担して目標を見失わないように生活するには、冷静に自分自身を見つめなおすことが必要だと思いました。見つめなおすためにも、もう一つの人生のテーマという課題はとても大事だなと思いました。 私は最近になって「自分ってこんな性格だったっけ?」と思うことが多くあります。プロフィールを書く時や他の人にどんな性格かを聞かれた時に「自分はこんな性格だ」と確信するのですが、日に日に変わっているような気がします。それは毎日生活している上で感じたことや経験したことにより自分が成長しているせいだと思います。真の自己を今すぐ見つけることは難しいことだと思います。これから時間をかけて様々なことを経験し、理想の自分になれるように努力し、その中で真の自己を発見できるようにしていきたいです。 まず、今まで私は「自分の欲望=本能=本当の自分」であると認識していたので、「自分の欲望は自分の本体ではない」ということに驚きました。「本当に何のために生きるのか」と聞かれたときに、「私はこのために生きてます」と答えられると同時に、その答えに納得がいってて、自分も値打ちを感じていると思えるものであれば、その答えとなるものを自覚することで全エネルギーをそれに無駄なくつかえて生きていける。だから「本当に何のために生きるのか」に対する答えを見つけることが大事。そのためには、まず「真我」に気づくことが重要で、真我に気づけば迷いがなくなり、自分の行かなくてはならない方向がわかってくる。「真の自己を発見する」なんて一生かかっても達成できないかもしれない。でも「やがて気づくもの」だということを知っているだけでも、気が付くのが早くなるというので、この本を読んで知ることが出来てよかったです。達成できるかどうかより、意識して追求することが大事だということが分かりました。 真の自己とは何か?考えると容易に言い表すことができない。自分を知ることで、成熟した大人になることができる。しっかりした大人になるには自分自身を省みる必要があるようだ。これまではそのうちに自分とは何かが分かるようになるものだと思っていた。ただ何となく生きているのが自分だという気もするし、誰かを目標として生きているのも自分だと思う。自分とは・・・と考えていくと1つには収まらないものなのだと思う。これからも考えていきたい。 真の自分は何かと考えたとき自分のからだが自分だと思ってしまいがちですがそれは違うことなんだなと分かりました。真の自分は欲望とか判断力とかそのさらに奥にある真我なんだとこの本を読んでわかりました。そして真我に気づくと自分のやるべきこと生き方がおのずと分かっていくのかなと思いました。 真の自己って一体何なんだろうって考えても答えはまだ出ていません。人は人から考えや思いなどいろいろなもの吸収し、成長していくものだと私は思っています。しかし、この考えを吸収すべきか、するべきではないのか、自分自身で考え、真の自己を発見しつくっていきたいです。そのためには、いろいろな環境に自分をおいてみたり、いろいろな人とかかわって、自分の感性や考え方を磨く必要があると思いました。 真の自己とは一体なんなのか、今はまだ、「本当の自分」が自分でも理解できていないですが、より良い自分になるために成長していきたいと思います。真の自己を発見することは子供から大人に抜け出すことへの近道と思いました。 自分が真の自己の発見を読んで思った事は、本当の自分とは人生という道の中で目的を見据えているものだというこということです。人はいつか必ず死にます。それは変えることのできない最終地点です。そこに着くまでに、どんな道を通り、どんなことを想い、どんなものを残せるのか、それを一喜一憂しながら楽しみ、どんな道を進んでいくのか決めていく者が真の自己なのだと思いました。自分にはまだ曖昧ですが、いつか真の自己を見つけて、価値のある幸せな旅をしていきたいと思っています。
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作業期限:2007年2月20日23時まで。 課題: この課題は自由意志で参加できます。 小笠原にあいそうな学校の制服をデザインしてください。推定作業時間は2時間です。 また、デザインとは別にモデルとして藩国民、もしくは逗留している有名人を使ってイラストを書いてください。 (モデル:カズコ@わかばさん) ※エントリー名不備につき、当エントリー分は返上しております
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rerative〜absolute指定の際の、heightとの関係性についての疑問positionとdivとfloatの関係性positionについて注意するコトpositionプロパティの使用例エリアレイアウト検証のコツサムネール画像を整然と並べるテーブルタグによるニュースや更新状況の記述見本デザインに関するCSSプチテクニックフッタの見本用基本レイアウトブラウザ閲覧用ポートフォリオテクポジションレイアウト規範例マウスポインタを乗せるとリンクポインタのように擬似的に見せる全ての要素に対してスタイルを適用する場合単純なテーブルの見本用基本レイアウト抑えておきたいCSS基礎指定行以外の行に対して、一定インデント文字間の調節や改行について文字関連のタグ内に画像を配置する場合の注意点望ましい行間(line-height)の指定継承と子孫セレクタ概要背景に画像配置角丸レイアウト作成方法頻出するカラーFlash20100715現在話題の、それなりに楽しめるLiveStreamActionscript2.0onClipEventハンドラ概略リファレンスライブラリの置換方法模範的なリモコン構造FLVの作成と使用手順Flashが書き出すVisualDitect.jsファイルFlashでクリック可能なボタンエリアを作成するFlashでマスクによるスクリーン表現をするFlashで映像作品に近づけるという意味Flashで映像作品のようなノイズ演出を実現するFlashで音楽ファイルを配置する方法FlashへAIデータを持ってくる模範例Flashへ画像貼付けと、配置の違いFlashインスタンス(ライブラリ)配置の際の重要注意点Flashニーズが完全に消えるまでの予測期間Flash内にリンクを配置する場合のロケーション指定方法についてFlash配置の際の代表的フォルダ構造Flash配置を行うためのHTML記述例NowLoading作成についてオブジェクトを同じ座標に貼付シーン内レイヤーの模範的構造タイムライン繰り返しの模範アクション初級編パスデータ(アウトラインテキスト等を読み込む際の推奨設定)ボタンシンボルをムービークリップ内でグラフィックジンボルとして扱う方法望ましいパブリッシュ(fla swf⇒HTML書き出し)設定望ましいプレビュー設定繰り返しの表現について繰り返し模範NowLoading判定装置中級編HM授業内容保存HM課題アイデアHTMLHTML5の特徴HTMLの文法をチェック→採点してくれるサイトHTMLタグに対してのCSSプロパティの対応が観やすいサイトXHTML1.1で敢えてMac用IE対策用に入れる一行XHTML1.1で新しいウィンドウリンクを開くにはaタグ、リンク先のURLが未定の場合imgタグ内のid命名方式titleタグによる検索エンジン◆◆◆メソッドMによる模範的テンプレートセット◆◆◆タグの様々なオプションについてテーブルを作成する際の基本原則改行コードの最新の記述法文法を一括チェックするJ checkerHTMLとCSSデザインで参考になるサイト(HM授業)IE6によるwidth解釈違いの問題JSAjax通信JSからPOSTデータを送信するXMLHttpRequestを生成するJ-Queryチェックボックスshiftキー複数選択の実現J-Queryの利点JQueryanimationハンドラの模範的な使用法(メソッドM)each(繰り返し処理)j-query:ready()アニメーション、エフェクト系プラグインクラス名を変更するクロスフェード系プラグインスター評価を設置するテーブルの並び順を変更可能にするページの天井へスクロールマウスオーバーで画像をフェード交換管理画面で使用すると良い反応のJqueryプラグイン親要素のみ消したり操作したりするJS+PHP 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Flash/Actionscript2.0/onClipEventハンドラ概略リファレンス Flash/Actionscript2.0/ライブラリの置換方法 Flash/Actionscript2.0/模範的なリモコン構造 Flash/Flashが書き出すVisualDitect.jsファイル Flash/Flashでクリック可能なボタンエリアを作成する Flash/Flashでマスクによるスクリーン表現をする Flash/Flashで映像作品に近づけるという意味 Flash/Flashで映像作品のようなノイズ演出を実現する Flash/Flashで音楽ファイルを配置する方法 Flash/FlashへAIデータを持ってくる模範例 Flash/Flashへ画像貼付けと、配置の違い Flash/Flashインスタンス(ライブラリ)配置の際の重要注意点 Flash/Flashニーズが完全に消えるまでの予測期間 Flash/Flash内にリンクを配置する場合のロケーション指定方法について Flash/Flash配置の際の代表的フォルダ構造 Flash/Flash配置を行うためのHTML記述例 Flash/FLVの作成と使用手順 Flash/NowLoading作成について Flash/オブジェクトを同じ座標に貼付 Flash/シーン内レイヤーの模範的構造 Flash/タイムライン繰り返しの模範アクション初級編 Flash/パスデータ(アウトラインテキスト等を読み込む際の推奨設定) Flash/ボタンシンボルをムービークリップ内でグラフィックジンボルとして扱う方法 Flash/望ましいパブリッシュ(fla&swf⇒HTML書き出し)設定 Flash/望ましいプレビュー設定 Flash/繰り返しの表現について Flash/繰り返し模範NowLoading判定装置中級編 google検索エンジンに自分のサイトを登録する HM授業内容保存 HM課題アイデア HTML HTML/aタグ、リンク先のURLが未定の場合 HTML/HTML5の特徴 HTML/HTMLの文法をチェック→採点してくれるサイト HTML/HTMLタグに対してのCSSプロパティの対応が観やすいサイト HTML/imgタグ内のid命名方式 HTML/titleタグによる検索エンジン 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